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Combinaisons (mathématiques) | Dessins et plans | Photographie | Influence japonaise | Kakuro | Jeux mathématiques | Calcul | Cadenas | Jeux de société | Nombres | Jeux de stratégie sur plateau | Jeux de stratégie (mathématiques) | Jeux de pions | Jeux de logique | Mesures de sécurité | Sécurité -- Dispositifs | Commande numérique | Technique de sécurité | Équipement domestique | Sécurité contre le vol avec effraction | ...
Cadenas à combinaison. Source : http://data.abuledu.org/URI/532f4b73-cadenas-a-combinaison

Cadenas à combinaison

Cadenas à combinaison, femeture par un système de roues chiffrées.

Cadenas à combinaison numérique. Source : http://data.abuledu.org/URI/54bfe1af-cadenas-a-combinaison-numerique

Cadenas à combinaison numérique

Cadenas à combinaison numérique jusqu'à 39.

Combinaisons de nombres pour le jeu japonais du kakuro - 1. Source : http://data.abuledu.org/URI/52f7eda5-combinaisons-de-nombres-pour-le-jeu-japonais-du-kakuro-1

Combinaisons de nombres pour le jeu japonais du kakuro - 1

Combinaisons de nombres pour le jeu japonais du kakuro : possibilités de décompositions de sommes de nombres différents de 3 à 24.

Combinaisons de nombres pour le jeu japonais du kakuro - 2. Source : http://data.abuledu.org/URI/52f7ee51-combinaisons-de-nombres-pour-le-jeu-japonais-du-kakuro-2

Combinaisons de nombres pour le jeu japonais du kakuro - 2

Combinaisons de nombres pour le jeu japonais du kakuro : possibilités de décompositions de sommes de nombres différents de 25 à 45.

Jeu de morpion à 9 cases. Source : http://data.abuledu.org/URI/50ec4bac-jeu-de-morpion-a-9-cases

Jeu de morpion à 9 cases

Combinaisons possibles pour le second pli du jeu de morpion à 9 (tic-tac-toe) si X commence. Le gagnant est celui qui aligne trois points.